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體育賽事是體育產業的“皇冠”

    體育賽事是體育產業的“皇冠”,也是上海城市發展的“明珠”。4月30日,上海市體育局局長徐彬在做客“2019上海民生訪談”中表示,近年來,上海每年舉辦全國級以上體育賽事170余場次,其中國際性賽事占40%。今年預計將超過180場,包括舉辦2019年籃球世界杯和世界武術錦標賽。此外,上海正積極籌備2021年世界賽艇錦標賽。這些新增賽事亮點閃現,無疑將成為展示上海城市形象一張張靚麗的名片。
  上海體育產業發展情況如何呢?徐彬介紹,自2014年至2017年,上海體育產業總規模從767億元增長至1267億元,四年間總規模平均增長18.2%。此外目前上海已有國家級體育產業示范基地3家(徐家匯、五角場、馬橋鎮),示范單位7家,示范項目4個(上海國際馬拉松賽、飛揚青少年冰上運動項目、尚體樂活空間、躍動跳繩)。奉賢海灣、青浦金澤、崇明綠華和陳家鎮等4個鎮入選全國首批運動休閑特色小鎮試點。
  而對于市民關心的“冬奧”,徐彬表示,“上海一方面正著力加強冬奧備戰,另一方面努力推動冰雪運動的普及開展,充分發揮“北冰南展”橋頭堡作用。”此外,上海共計開展了短道速滑、花樣滑冰、冰球、速度滑冰、冰壺、雪車、滑雪等七個冰雪運動項目;共有冰上、雪上、輪滑俱樂部15個,運營15塊冰場(其中標準冰場4塊)和6個室內滑雪場所;冰上項目普及到40多所學校,雪上項目課程已經累計進入30余所中小學,每年參加各類冰雪活動(訓練)的人數達30多萬人次。
  到2020年小學所有年級在現有基礎上都增加1節體育課,保障學生每天運動一小時。徐彬表示,上海重視青少年體質健康,將“學生體育素養”納入上海總體實現教育現代化監測評價指標體系。推進“小學體育興趣化、初中體育多樣化、高中體育專項化、大學體育個性化”學校體育課程改革,發揮體育課程教學主渠道作用。逐步實現中小學開設體育運動項目不少于7種,學生年運動時間不少于365小時,使每位學生掌握2項以上運動技能。
  據統計,2017年上海市居民人均體育消費為2460元,占人均消費總支出比例6.2%,其中實物型體育消費金額1338元,占54%;服務型、體育旅游等消費占46%。值得關注的是,2017年全市6至17歲人群人均體育消費為3315元,可以說,青少年已然成為體育消費的主要人群。
  電子競技是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目,也是當下青少年較為熱愛的一項運動。2003年,體育總局正式批準將電子競技列為體育項目。2017年10月,電子競技被認定為一項體育運動。2018年8月26日雅加達亞運會電競表演賽AOV(王者榮耀國際版)比賽中,中國戰隊奪冠,這是電競史上首枚金牌。
  近年來,電競賽事、企業、戰隊、直播平臺等紛紛落戶上海,電競產業集聚效應初步顯現。據不完全統計,上海已集中了國內80%以上的電競公司、俱樂部和明星資源。徐彬介紹,對于電競的發展,除市委、市政府出臺的“文創50條”外,市體育局會同市文旅局、市委宣傳部等單位制定了《上海市電子競技運動員注冊管理辦法》,上海市電子競技運動協會首批電競運動員注冊開放五個項目,分別是英雄聯盟、DOTA2、爐石傳說、魔獸世界和FIFA ONLINE,目前已提交并通過初步篩選的運動員有65名。同時完善上海電競賽事體系,并積極引進和培育高規格的電競賽事,爭取更多高水平的電競賽事在上海舉辦。
 隨著“放管服”改革的深入推進,在“放”的同時如何“加強管”“優化服”是體育領域面臨的重大課題。
  針對市民反映的游泳健身卡“收費卻不體檢”“打悶包銷售保險”等現象,市體育局計劃于今年6月1日推出“上海市游泳場所泳客健康承諾卡”,實現線上電子版與線下紙質卡同步運作,全面取代原“上海市游泳健身卡”。屆時,該“泳客健康承諾卡” 將不收取任何制作成本費,而是否購買保險也將由泳客自愿選擇,保費為5元,有效期一年,最高保額由30萬元升級為50萬元。同時,徐彬強調,“考慮到部分市民的接受程度,以及老年人、少兒等人群的特殊情況,我們依舊保留了紙質卡,可供市民線下填報并做出健康承諾。”
  對于夏季泳池頻發的“小餃子”問題,徐彬回應稱,今年夏季,預計本市有近800家左右的游泳場所將對市民開放。而關于水質達標情況,他表示,依據職能部門提供的數據,2018年經營開放的游泳場所的細菌總數、大腸菌群、游離性余氯、水質渾濁度等衛生指標,達標率均為98%以上。對部分檢測未達標的游泳場所,也會通過“上海發布”等微信公眾號曝光。
  “2019上海民生訪談”由中國經濟信息社、上海人民廣播電臺、阿基米德FM主辦。17個上海市委辦局主要領導將走進直播室,直面聽眾,關注民生,聚焦責任。2019第14屆斯邁夫大會暨國際體育消費展在北京舉行,體育產業互聯網解決方案及體育大數據區塊鏈平臺VerySports2.0作為首席品牌受邀出席,并正式向全球進行發布,基于迅雷鏈提供的區塊鏈技術服務支持,共同打造運動數據價值提升的解決方案。
  伴隨著運動人群的激增,體育產業已進入了一個快速發展的軌道,而基于體育數據的挖掘和商業開發即將成為大數據領域重要的商業機會。對于數據的保留、存證以及資產化,區塊鏈是當之不讓的第一選擇。
  基于這一背景,每步數字科技公司聯合微步體育有限公司,提交了體育領域的產業互聯網平臺解決方案VerySports2.0,該平臺日前正式上線迅雷鏈。據了解,VerySports解決方案集合了體育資源展示平臺、體育賽事SaaS平臺、體育數據區塊鏈平臺三大模塊。
  在體育資源展示平臺上,VerySports創建了重度垂直的線上展臺,體育領域的相關各方比如賽事方、贊助商、設備提供商,都可以在這一展臺上找到自己的上下游。該平臺正為下一步的生態化做迭代的準備。
  在體育賽事SaaS平臺上,VerySports2.0提供了完善的賽事管理模塊,通過人臉識別、數據管理等方式,為賽事提供一體化的互聯網管理解決方案。
  同時,VerySports2.0在體育大數據平臺上設置了數據一鍵上鏈的區塊鏈服務。通過迅雷鏈領先的區塊鏈技術支持,用戶可以一鍵將運動和比賽數據上傳至迅雷鏈上,自行管理自己的運動數據,讓用戶的運動數據更具價值,完善體育產業的線上生態,實現運動數據資產化。
  針對體育數據區塊鏈化,VerySports在2018年10月舉行的額濟納環胡楊林國際自行車大賽上就已經開始了內測實驗,成為全球首個體育成績上鏈的體育服務平臺。我們將欣悅的看到,在未來體育領域,體育運動數據區塊鏈化將成為常態,讓每一步都與世界同步。

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